- o -
- oAddRef
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oBeginScene
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oBeginStateBlock
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oClear
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oColorFill
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oCreateAdditionalSwapChain
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oCreateCubeTexture
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oCreateDepthStencilSurface
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oCreateDevice
: main.cpp
- oCreateIndexBuffer
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oCreateOffscreenPlainSurface
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oCreatePixelShader
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oCreateQuery
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oCreateRenderTarget
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oCreateStateBlock
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oCreateTexture
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oCreateVertexBuffer
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oCreateVertexDeclaration
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oCreateVertexShader
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oCreateVolumeTexture
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oDeletePatch
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oDirect3DCreate9
: main.cpp
- oDrawIndexedPrimitive
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oDrawIndexedPrimitiveUP
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oDrawPrimitive
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oDrawPrimitiveUP
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oDrawRectPatch
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oDrawTriPatch
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oEndScene
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oEndStateBlock
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oEvictManagedResources
: d3d9dev.h
, main.cpp
- ofile
: logging.cpp
- oGetAvailableTextureMem
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetBackBuffer
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetClipPlane
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetClipStatus
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetCreationParameters
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetCurrentTexturePalette
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetDepthStencilSurface
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetDeviceCaps
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetDirect3D
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetDisplayMode
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetFrontBufferData
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetFVF
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetGammaRamp
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetIndices
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetLight
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetLightEnable
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetMaterial
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetNPatchMode
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetNumberOfSwapChains
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetPaletteEntries
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetPixelShader
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetPixelShaderConstantB
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetPixelShaderConstantF
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetPixelShaderConstantI
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetRasterStatus
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetRenderState
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetRenderTarget
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetRenderTargetData
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetSamplerState
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetScissorRect
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetSoftwareVertexProcessing
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetStreamSource
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetStreamSourceFreq
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oGetSwapChain
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetTexture
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetTextureStageState
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetTransform
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetVertexDeclaration
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetVertexShader
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetVertexShaderConstantB
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetVertexShaderConstantF
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetVertexShaderConstantI
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oGetViewport
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oLightEnable
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oMultiplyTransform
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oPresent
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oProcessVertices
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oQueryInterface
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oRelease
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oReset
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetClipPlane
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oSetClipStatus
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oSetCurrentTexturePalette
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oSetCursorPosition
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oSetCursorProperties
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oSetDepthStencilSurface
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetDialogBoxMode
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetFVF
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetGammaRamp
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oSetIndices
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetLight
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetMaterial
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetNPatchMode
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetPaletteEntries
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetPixelShader
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetPixelShaderConstantB
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetPixelShaderConstantF
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetPixelShaderConstantI
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetRenderState
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetRenderTarget
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oSetSamplerState
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetScissorRect
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetSoftwareVertexProcessing
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetStreamSource
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oSetStreamSourceFreq
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oSetTexture
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetTextureStageState
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oSetTransform
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetVertexDeclaration
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetVertexShader
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetVertexShaderConstantB
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oSetVertexShaderConstantF
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oSetVertexShaderConstantI
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oSetViewport
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oShowCursor
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oStretchRect
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oTestCooperativeLevel
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oUpdateSurface
: d3d9dev.h
, main.cpp
- oUpdateTexture
: main.cpp
, d3d9dev.h
- oValidateDevice
: d3d9dev.h
, main.cpp